水術-呪術廻戦

    呪術廻戦における水術は、主に呪霊ダゴンによって示される水操作能力を指し、特に彼の先天呪縛術である「大災害の潮汐」を通じて顕著です。この術はダゴンに大量の水を生成、操作、吸収させる能力を与え、戦闘において強力な敵となります。

    1、ダゴンの大災害の潮汐

    水操作: ダゴンは、巨大な洪水を作り出し、攻撃と防御の両戦略のために水を様々な形に変形させることができます。彼はこの能力を使って、相手を衝撃波で圧倒したり、完全に溺れさせる強力な攻撃を実行します。

    多用途性: この術は、近接戦闘と遠距離戦闘の両方で使用でき、ダゴンは自身を守るために、または複数の敵に対して大規模な攻撃を開始することができます。

    領域拡張: ダゴンの領域、通称「魅惑なるスキンダの水平線」は、彼の水術を強化し、ほぼ無限の水源へのアクセスを提供します。この領域内では、予想外の攻撃を行い、戦闘の有効性を大幅に向上させる、多くの式神(霊使い)を召喚することができます。

    2、呪術廻戦無限における水術

    ゲーム「呪術廻戦無限」では、水術はダゴンの能力に触発された伝説的先天呪縛術として描かれています。このバージョンにはいくつかのユニークなメカニズムが含まれています。

    受動能力-濡れ: 大部分の水術攻撃は、敵に「濡れ」というデバフを付与し、敵の移動速度を低下させ、与えるダメージを減少させます。

    主要能力:

    津波: 敵に「濡れ」デバフを与える、大規模な水爆発を起こす範囲攻撃。

    死の群れ: 時間経過ダメージを与える、ピラニアや魚を召喚する能力です。出血効果も付与します。

    領域拡張: その領域内にあるすべての水術を強化し、ダメージと防御力を増加させながら、すべての敵に影響を与えます。

    全体的に、呪術廻戦と呪術廻戦無限の両作品における水術は、戦闘技術としての水の強力な操作を示し、多用途性と戦場での戦略的制御に重点を置いています。