Jujutsu Infinite Hydrokinese
Hydrokinese ist eine der legendären angeborenen Techniken und hat wie alle anderen Legenden eine Wahrscheinlichkeit von 2,75 %, freigeschaltet zu werden.
Hydrokinese verfügt über 6 Techniken, einschließlich einer Gebietsausweitung, und basiert auf Dagons Technik.
HERVORRAGENDE MERKMALE
Die Hydrokinese ist eine mächtige Fähigkeit in Jujutsu Infinite, inspiriert von Dagons Techniken, mit sowohl Einzel- als auch Flächeneffekten.
Spieler können sechs angeborene Techniken verwenden, darunter Tsunami, Aalbindung und Gebietsausweitung, wenn sie die Hydrokinese-Fähigkeit ausgerüstet haben.
Nach Erlangung der Hydrokinese-Fähigkeit können Sie sofort Tsunami verwenden, während die anderen Techniken freigeschaltet werden, sobald Sie ein bestimmtes Meisterungsniveau erreichen.
Wichtige Merkmale von Hydrokinese
Passive Fähigkeit: Nass
Die meisten Hydrokinese-Fähigkeiten verursachen den Nachteil NASS, der Feinde verlangsamt und ihren Schaden reduziert. Dies macht sie sowohl im PvE- als auch im PvP-Bereich effektiv.
Signaturtechniken
Tsunami: Ein mächtiges Flächenschlag, das eine große Wasserexplosion um den Spieler herum erzeugt und den betroffenen Feinden den Nachteil NASS zufügt. Diese Technik aktiviert auch ein Gebiet, das alle Hydrokinese-Fähigkeiten verstärkt.
Wasserstrahl: Erschießt einen kontinuierlichen Wasserstrahl aus der Handfläche des Benutzers, nützlich für Fernangriffe.
Piranha-Schwarm: Beschwört einen Sprühstrahl Piranhas in einem Zielbereich, besonders effektiv in der Luft eingesetzt.
Aalbindung: Ein unablenkbarer Nahkampfangriff, der Gegner mit einem Aal lähmt und effektiv ihre Bewegungsmöglichkeiten behindert.
Todes-Schwarm: Beschwört einen riesigen Fischschwarm, der erheblichen Schaden verursacht und einen Nachteil von Blutung erzeugt.
Gebietsausweitung
Die Gebietsausweitung verstärkt alle Hydrokinese-Techniken und ermöglicht es dem Todes-Schwarm, alle Feinde in seinem Bereich anzugreifen. Sie erhöht auch den Schaden und die Verteidigung des Benutzers und fügt allen Angriffen den Nachteil NASS hinzu. Sie kann jedoch durch Himmlische Beschränkung widerlegt werden.
Angeborene Techniken von Hydrokinese
Sobald die Spieler die Hydrokinese-Fähigkeit erworben haben, können sie die Tsunami-Technik freischalten, die eine große Wasserexplosion um sie herum erzeugt.
Um die anderen Techniken freizuschalten, müssen die Spieler ein bestimmtes Meisterungsniveau mit Hydrokinese erreichen. Die Tsunami-Technik ist jedoch sofort verfügbar.
Die angeborenen Techniken der Hydrokinese und die erforderlichen Meisterungslevel und Gegenstände zum Freischalten sind unten aufgeführt.
Tsunami – Meisterungslevel 1
Wasserstrahl – Meisterungslevel 45 + 4.250 $
Piranha-Schwarm – Meisterungslevel 90
Aalbindung – Meisterungslevel 135 + 77.500 $
Todes-Schwarm – Meisterungslevel 180 + 280.000 $
Gebietsausweitung – Meisterungslevel 225 + Gebiets-Splitter
Die Wasserstrahl-Technik schießt einen starken Wasserstrahl mit großer Reichweite und einer Abklingzeit von 20 Sekunden.
Wenn Sie die Piranha-Schwarm-Technik verwenden, feuern Sie Piranha-Fische als Projektile ab, die auch den Nachteil NASS einfügen.
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