審判者 呪術無限
審判者 は、呪術無限の伝説的な先天技で、呪術廻戦の虎杖からインスパイアされています。この技には、プレイヤーの戦闘能力を高める強力な数々の技があります。
審判者の主要な技
槌の叩き潰し (Gavel Smash):
槌を召喚し、敵に大ダメージを与える強力な範囲攻撃 (AOE) 近接攻撃です。
槌の掃討 (Gavel Sweep):
槌の叩き潰しの掃討攻撃版で、複数の敵に攻撃できます。
没収 (Confiscation):
敵の呪力技の使用を一時的に阻止する近接掴み技です。この技の威力はプレイヤーの強さに比例します。
ギロチン斬り (Guillotine Execution):
ギロチン刃を召喚して敵に攻撃します。特に領域展開中によく破壊力を発揮します。
異議申立 (Objection):
敵の攻撃を、その攻撃実行中に反撃することでかわし、敵の行動をキャンセルする防御技です。
領域展開: 勝敗を決めるじゃんけんを行い、敵は処刑剣の対象になったり、技を使う能力を一時的に失うなど、様々な結果となります。
ランクと有効性
ティアリストでは、審判者は通常Bランクにランク付けされています。これは、トップティアの技ではないものの役立つことを意味します。領域展開メカニズムは特に戦略的な利点を提供しますが、プレイヤーのスキルとタイミングによって有効性は異なります。プレイヤーは、審判者が強力な技を持っているものの、ゲーム内の他の技と比較して、すべての状況で同じように高いパフォーマンスを発揮しないことに気づいています。
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