Manipulación de Títeres Jjk

    En el universo de Jujutsu Kaisen, la Manipulación de Títeres es una versátil técnica maldita que permite a los hechiceros controlar y animar objetos inanimados o cadáveres, comúnmente conocidos como títeres. Al infundir estas entidades con su energía maldita, los usuarios pueden operarlas a distancia para diversos fines, incluyendo el combate y el reconocimiento. Esta técnica permite al manipulador compartir las percepciones sensoriales con los títeres, extendiendo efectivamente su presencia y capacidades a través de las distancias.

    Practitioners Notables:

    • Masamichi Yaga: Como director de la Academia de Jujutsu de Tokio, Yaga fue reconocido por su dominio de la Manipulación de Títeres. Desarrolló de forma única cadáveres malditos completamente independientes capaces de generar su propia energía maldita. Su creación más significativa, Panda, es un cadáver maldito autónomo con núcleos y emociones autosuficientes.
    • Kokichi Muta: Un estudiante de segundo año en la Academia de Jujutsu de Kioto, Muta sufría de una condición que restringía sus habilidades físicas. Para compensar, empleó la Manipulación de Títeres para controlar múltiples títeres, especialmente a "Mechamaru," un títere a través del cual interactuaba con otros y participaba en el combate. Su destreza le permitió operar estos títeres a grandes distancias, extendiendo eficazmente su alcance e influencia.

    A través de la Manipulación de Títeres, los hechiceros pueden participar eficazmente en batallas y recopilar inteligencia sin exponerse directamente al peligro, mostrando la profundidad estratégica y la adaptabilidad inherentes a esta técnica.