Manipulação de Bonecas Jjk

    No universo de Jujutsu Kaisen, a Manipulação de Bonecas é uma técnica versátil de maldição que permite aos feiticeiros controlar e animar objetos inanimados ou cadáveres, comumente chamados de bonecas. Ao infundir essas entidades com sua energia maldita, os usuários podem operá-los remotamente para diversos fins, incluindo combate e reconhecimento. Essa técnica permite ao manipulador compartilhar percepções sensoriais com as bonecas, expandindo efetivamente sua presença e capacidades em distâncias.

    Práticos Notáveis:

    • Masamichi Yaga: Como diretor da Jujutsu High de Tóquio, Yaga era conhecido por sua mestria na Manipulação de Bonecas. Ele desenvolveu de forma única cadáveres amaldiçoados totalmente independentes capazes de gerar sua própria energia maldita. Sua criação mais significativa, Panda, é um cadáver amaldiçoado autônomo com núcleos e emoções autossustentáveis.
    • Kokichi Muta: Aluno do segundo ano da Jujutsu High de Quioto, Muta sofria de uma condição que restringia suas habilidades físicas. Para compensar, ele empregou a Manipulação de Bonecas para controlar várias bonecas, mais notavelmente "Mechamaru", uma boneca através da qual interagia com outras pessoas e se envolvia em combate. Sua perícia permitiu-lhe operar essas bonecas em vastas distâncias, expandindo efetivamente seu alcance e influência.

    Através da Manipulação de Bonecas, os feiticeiros podem efetivamente participar de batalhas e coletar inteligência sem exposição direta ao perigo, demonstrando a profundidade estratégica e a adaptabilidade inerentes a essa técnica.