Kukla Jjk
Jujutsu Kaisen evreninde, Kukla Kontrolü, büyücüleri cansız nesneleri veya cesetleri, yaygın olarak kuklalar olarak adlandırılanları kontrol etme ve canlandırma yeteneği veren çok yönlü bir lanetli tekniktir. Bu varlıkları kendi lanetli enerjileriyle besleyerek, kullanıcılar bunları uzaktan çeşitli amaçlar için, savaş ve istihbarat toplama dahil olmak üzere, çalıştırabilir. Bu teknik, manipülatörün kuklalarla duyusal algıları paylaşmasına, varlıklarını ve yeteneklerini mesafe boyunca etkili bir şekilde genişletmesine olanak tanır.
Önemli Uygulayıcılar:
- Masamichi Yaga: Tokyo Jujutsu Lisesinin müdürü olarak, Yaga Kukla Kontrolü ustalığıyla tanınıyordu. Tamamen bağımsız, kendi lanetli enerjisini üretebilen lanetli cesetler geliştirdi. En önemli yaratığı ise, kendi kendini sürdüren çekirdekleri ve duyguları olan otonom bir lanetli ceset olan Panda'dır.
- Kokichi Muta: Kyoto Jujutsu Lisesinin ikinci sınıf öğrencisi olan Muta, fiziksel yeteneklerini kısıtlayan bir durumdan muzdaripti. Bunun karşılığında, birden fazla kuklayı, özellikle de diğerleriyle etkileşim kurduğu ve savaştığı "Mechamaru" adlı bir kuklayı kontrol etmek için Kukla Kontrolünü kullandı. Becerisi, bu kuklaları çok uzak mesafelerden çalıştırmasına, ulaşımını ve etkisini etkili bir şekilde genişletmesine olanak sağladı.
Kukla Kontrolü ile büyücüler, doğrudan tehlikeye maruz kalmadan etkili bir şekilde savaşlara girebilir ve istihbarat toplayabilirler, bu tekniğin stratejik derinliğini ve uyarlanabilirliğini sergiler.