Manipulation de Poupées JJK

    Dans l'univers de Jujutsu Kaisen, la Manipulation de Poupées est une technique maudite polyvalente qui permet aux sorciers de contrôler et d'animer des objets inanimés ou des cadavres, communément appelés poupées. En imprégnant ces entités de leur énergie maudite, les utilisateurs peuvent les manipuler à distance pour divers objectifs, notamment le combat et la reconnaissance. Cette technique permet au manipulateur de partager les perceptions sensorielles avec les poupées, étendant ainsi efficacement sa présence et ses capacités sur de grandes distances.

    Praticiens Remarquables :

    • Masamichi Yaga : En tant que principal de Tokyo Jujutsu High, Yaga était réputé pour sa maîtrise de la Manipulation de Poupées. Il a développé de manière unique des cadavres maudits totalement indépendants, capables de générer leur propre énergie maudite. Sa création la plus notable, Panda, est un cadavre maudit autonome doté de cœurs et d'émotions auto-suffisants.
    • Kokichi Muta : Étudiant de deuxième année à Kyoto Jujutsu High, Muta souffrait d'une condition qui limitait ses capacités physiques. Pour compenser, il a recours à la Manipulation de Poupées pour contrôler de multiples poupées, notamment « Mechamaru », une poupée par l'intermédiaire de laquelle il interagissait avec autrui et se battait. Sa maîtrise lui a permis de faire fonctionner ces poupées sur de grandes distances, étendant ainsi efficacement sa portée et son influence.

    Grâce à la Manipulation de Poupées, les sorciers peuvent efficacement participer aux combats et recueillir des renseignements sans s'exposer directement au danger, démontrant la profondeur stratégique et l'adaptabilité inhérentes à cette technique.