傀儡術 (JJK)

    呪術廻戦の世界では、傀儡術は、呪詛師が死体や無機質な物体(通常、傀儡と呼ばれる)を操り、動かせる多用途な呪力技術です。呪力によってこれらの存在を付与することで、戦闘や偵察など、様々な用途のために遠隔操作できます。この技術により、操る者は傀儡と感覚を共有し、その存在と能力を遠くまで拡張できます。

    著名な操術者:

    • 八神真道: 東京呪術高専の校長として、真道は傀儡術の達人として知られていました。彼は独自の技術で、独自の呪力を生成できる完全に独立した呪詛死体を開発しました。彼の最も重要な創造物であるパンダは、自立したコアと感情を持つ、自律的な呪詛死体です。
    • 武田幸一: 京都呪術高専の2年生である幸一は、身体能力に制限のある状態でした。彼は、それを補うために、複数の傀儡を操る傀儡術を駆使しました。特に、彼と他者との交流や戦闘で活躍した傀儡「メタルマル」が有名です。彼の高い技術により、これらの傀儡を遠く離れた場所から操作することができ、影響範囲と影響力を効果的に広げることができました。

    傀儡術によって、呪詛師は危険を直接被ることなく、戦闘に参加し、情報収集を行うことができます。この技術に備わっている戦略的な深さと柔軟性を示しています。